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先看完整流程

创作一部剧本,可以按这条顺序走: 本教程用一部虚构短篇雾港来信贯穿示范:沈遥在潮汐邮局收到未寄出的信,逐步找到潮痕、确认来信人仍在港内,再决定是否前往旧码头。你可以把它当成练习用的样稿,不需要在自己的作品中照搬这个名字或故事。
  1. 创建草稿:进入剧本管理,点击新建剧本。
  2. 填写入口:先完成剧本起点,把作品名称、简介、背景、开场和主角设好。
  3. 搭建故事:打开编辑器首页,添加幕、分支、角色、地点、物品、线索、情报、状态组件和结局,再用连线表达故事关系。
  4. 保存检查:点击保存,看到保存状态后再继续。编辑器会把必填项、缺少的连线和没有绑定的关系列成阻碍项,清单见必填项与阻碍项。
  5. 真实测试:点击测试,新建测试会话,从玩家页面走一遍开场、输入、分支、状态变化和结局。
  6. 修改再测:发现文字、条件或路线不对时,回到编辑器修改并保存,然后重新测试。
  7. 提交送审:点击提交送审,填写本次的版本标签,再点击确认送审。
  8. 等待审核:送审后作品会进入审核中。审核通过后才会形成可上架版本;送审本身不等于已经上架。
编辑器右侧显示剧本存在阻碍项,列出简介、故事背景、主角、连线和节点字段缺失

测试前先处理编辑器列出的阻塞问题

从草稿走到上架

1. 创建草稿

在剧本管理页点击新建剧本,页面会创建一个只属于你的草稿。草稿可以先只有一个剧本起点,再逐步加入其他节点;不用一开始就把所有内容写完。

2. 填完入口,再搭故事

剧本起点负责让玩家认识这部作品,幕和其他节点负责让故事真正走起来。推荐顺序是:先写简介、故事背景和开场,再添加至少一个幕;之后根据需要补角色、地点、线索、情报、状态组件、分支和结局。 编辑器里的必填项和连线是“能不能测试”的基础,不是写作质量评分。先把结构补齐,再通过测试观察玩家实际会看到什么。封面、场景图、立绘、物品图和结局图有固定的尺寸、格式和透明背景要求,分别写在对应节点页的图片小节里。

3. 测试时用玩家视角

点击测试后,选择新建测试会话。从故事背景开始读,像普通玩家一样输入话语和行动,不要只检查画布上的连线。重点观察:
  • 开场文本是否自然地接上故事背景;
  • 玩家是否知道当前在哪里、可以做什么;
  • 线索是否在正确的行动后出现;
  • 情报是否在证据出现后才揭露;
  • 状态变化是否有可以理解的文字或行为反馈;
  • 结局是否真的在预期事实成立后出现。
编辑器测试会话弹窗提供新建测试会话按钮

从填好的示例编辑器进入测试会话

4. 修改、保存、再测试

测试发现问题后回到编辑器,点击对应节点修改。每次改完先点击保存,确认顶部状态已经保存,再开始下一轮测试。不要把“画布看起来连上了”当成测试通过;必须从玩家页面实际走到结果。

5. 提交送审

确认测试结果后点击提交送审。弹窗会显示已有版本标签,并要求填写新版本标签。标签应能让自己之后分辨这次提交,例如“首版”或“第一章修订版”。确认送审后,作品进入审核流程。
提交送审弹窗显示已有版本标签、新版本标签输入框、取消和确认送审按钮

提交送审时填写新版本标签

提交送审不代表审核已经通过,也不代表作品已经上架。审核中的作品仍然要以管理页状态为准;如果被退回,按反馈修改草稿后再测试和送审。

6. 审核通过后上架

审核通过和正式上架是两个状态。只有管理页显示已上架时,玩家才会在剧本目录中看到可以开始的版本。当前创作者页面能明确操作的是提交送审;审核和上架结果以管理页的状态为准,不要把点击确认送审理解成自动发布。 上架后可以从剧本管理打开作品卡片,查看游玩人数、平均游玩回合数、收藏数、点赞数和通关数。后续要修订时,从已上架版本创建新的草稿,修改、测试并再次送审,不要直接覆盖正在给玩家游玩的版本。 下一步从编辑器首页开始,先认清画布、节点库、右侧字段面板和字段颜色,再逐个填写节点。