先看完整流程
创作一部剧本,可以按这条顺序走: 本教程用一部虚构短篇雾港来信贯穿示范:沈遥在潮汐邮局收到未寄出的信,逐步找到潮痕、确认来信人仍在港内,再决定是否前往旧码头。你可以把它当成练习用的样稿,不需要在自己的作品中照搬这个名字或故事。- 创建草稿:进入剧本管理,点击新建剧本。
- 填写入口:先完成剧本起点,把作品名称、简介、背景、开场和主角设好。
- 搭建故事:打开编辑器首页,添加幕、分支、角色、地点、物品、线索、情报、状态组件和结局,再用连线表达故事关系。
- 保存检查:点击保存,看到保存状态后再继续。编辑器会把必填项、缺少的连线和没有绑定的关系列成阻碍项,清单见必填项与阻碍项。
- 真实测试:点击测试,新建测试会话,从玩家页面走一遍开场、输入、分支、状态变化和结局。
- 修改再测:发现文字、条件或路线不对时,回到编辑器修改并保存,然后重新测试。
- 提交送审:点击提交送审,填写本次的版本标签,再点击确认送审。
- 等待审核:送审后作品会进入审核中。审核通过后才会形成可上架版本;送审本身不等于已经上架。

测试前先处理编辑器列出的阻塞问题
从草稿走到上架
1. 创建草稿
在剧本管理页点击新建剧本,页面会创建一个只属于你的草稿。草稿可以先只有一个剧本起点,再逐步加入其他节点;不用一开始就把所有内容写完。2. 填完入口,再搭故事
剧本起点负责让玩家认识这部作品,幕和其他节点负责让故事真正走起来。推荐顺序是:先写简介、故事背景和开场,再添加至少一个幕;之后根据需要补角色、地点、线索、情报、状态组件、分支和结局。 编辑器里的必填项和连线是“能不能测试”的基础,不是写作质量评分。先把结构补齐,再通过测试观察玩家实际会看到什么。封面、场景图、立绘、物品图和结局图有固定的尺寸、格式和透明背景要求,分别写在对应节点页的图片小节里。3. 测试时用玩家视角
点击测试后,选择新建测试会话。从故事背景开始读,像普通玩家一样输入话语和行动,不要只检查画布上的连线。重点观察:- 开场文本是否自然地接上故事背景;
- 玩家是否知道当前在哪里、可以做什么;
- 线索是否在正确的行动后出现;
- 情报是否在证据出现后才揭露;
- 状态变化是否有可以理解的文字或行为反馈;
- 结局是否真的在预期事实成立后出现。

从填好的示例编辑器进入测试会话
4. 修改、保存、再测试
测试发现问题后回到编辑器,点击对应节点修改。每次改完先点击保存,确认顶部状态已经保存,再开始下一轮测试。不要把“画布看起来连上了”当成测试通过;必须从玩家页面实际走到结果。5. 提交送审
确认测试结果后点击提交送审。弹窗会显示已有版本标签,并要求填写新版本标签。标签应能让自己之后分辨这次提交,例如“首版”或“第一章修订版”。确认送审后,作品进入审核流程。
提交送审时填写新版本标签
